Povečajte pisavoOsnovna velikostPomanjšajte pisavoNatisnite stranPošljite stran prijatelju ali znancu
KnjigarnaSplošni pogoji spletne knjigarneVizitka e-knjigarne
    
Spletna knjigarna Doria.siKnjigarna - Doria.siKnjigeCD&DVDE-BUTIKSlikeVodič za darila

Spoznajmo Microsoft Visual Basic

Spoznajmo Microsoft Visual Basic

Avtor: Aleš Šuler

 

Cena z DDV: 22,53 €

 

 

Opis:

 
ISBN:961-6176-33-1
Vezava:Mehka
Format:19,3 x 26,2cm
Obseg:302 str.
Leto izdaje:2001
Založba:


Opis vsebine:

Spoznajmo Microsoft Visual Basic - Za različici 5 in 6

 

Popolni vodič po Visual Basicu 5 in 6 z več kot 250 nazorno opisanimi primeri in priloženo programsko kodo, ki jo lahko brezplačno presnamete

 

Odlomek:

 

Polje menijev


Polje menijev sestavlja skupina elementov v istem meniju, ki imajo ista imena in dogodkovne procedure (event procedure). Uporabljamo ga takrat, ko želimo med delovanjem programa v meni dodati nov ukaz, ki mora biti zato v polju kontrol (control array). Nekateri programi si pomagajo s poljem menijev, kamor zapišejo imena datotek, ki smo jih nazadnje urejali. Polja menijev tudi poenostavijo programiranje, saj je moč skupno kodo uporabiti za več elementov menija. Vsak element polja ima svoj indeks, ki ga podamo v okencu Index. Ko nek element polja prepozna dogodek, Visual Basic posreduje dogodkovni proceduri njegov indeks kot dodatni argument. Procedura mora vsebovati kodo, ki preveri vrednost indeksa in na osnovi tega lahko določimo, kateri element je v rabi.

 

Polje menijev podamo, tako da najprej vpišemo enaka imena v okence Name za dva ali več elementov menija. Ti morajo biti na istem nivoju (npr. ukazi, podmeniji...). Nato prvemu elementu določimo indeks 0, drugemu pa indeks 1. Podobno naredimo še za druge elemente, ki jih želimo vključiti v polje. Vsi elementi morajo biti na istem nivoju in si slediti v zaporedju. Obvezno moramo vključiti tudi ločilne črte, ki se pojavljajo v meniju.

 

Dodajanje kontrol med izvajanjem programa


Razne kontrole, kot so meniji, ukazi in podobno, je moč dodajati tudi med izvajanjem programa. Primer so ukazi, ki se pri nekaterih programih (npr. Word) dodajo na dno menija File ali menija Window, in predstavljajo imena nazadnje shranjenih dokumentov oz. dokumentov, ki so trenutno odprti in naloženi v program. Ti ukazi se torej dodajajo med izvajanjem programa, s pomočjo polja kontrol. Kontrola, ki ji že med izdelavo programa dodelimo indeks, samodejno postane del polja kontrol, tudi če tedaj še nismo izdelali nobenega drugega elementa. Ko npr. izdelamo kontrolo mnuZadnjeDatoteke(0), v resnici dodamo ločilno črto, ki je med izvajanjem programa ne vidimo. Šele ko shranimo neko datoteko, se ta pokaže, pod njo pa zagledamo nov ukaz, ki je pravzaprav ime shranjene datoteke. Vsakič ko shranimo drugo datoteko, se torej na dno menija doda nov ukaz.

 

Kontrole, ki jih izdelujemo med izvajanjem programa, lahko skrijemo s postopkom Hide ali pa tako, da lastnosti Visible priredimo vrednost False:

 

mnuZadnjeDatoteke (0).Hide
mnuZadnjeDatoteke (0).Visible = False
Posamezno kontrolo, ki je del polja, odstranimo s stavkom Unload.
Unload mnuZadnjeDatoteke (0)

 

Dogodkovne procedure v meniju


Vsakokrat, ko uporabnik izbere ukaz v meniju, se sproži dogodek Click. Seveda moramo tem dogodkom prirediti procedure, tj. kodo, ki se izvede, ko uporabnik požene nek ukaz. Vsi dostopni (lastnost Enabled) in vidni (lastnost Visible) ukazi se lahko odzivajo na klik, izjema so le ločilne črte. Zapišimo primer dogodkovne procedure, ki jo priredimo ukazu File?Exit, s katerim zapustimo program:
Sub mnuFileExit_Click()
End
End Sub

 

Ko zapremo okno Menu Editor, se na obrazcu prikažejo imena menijev, ki jih lahko izbiramo z miško. Ko označimo ukaz v meniju, se takoj odpre okno, kamor vpišemo programsko kodo za dogodkovno proceduro, ki jo želimo povezati z ukazom./.../

 

Iz kazala:

 

UVOD
Različice Visual Basica Osnovni koncepti programiranja
RAZVOJNO OKOLJE
Zagon Programsko okno Prilagoditev programskega okolja Projekti Project Explorer Sestavni deli projekta Delo s projekti Dodajanje kontrol Izdelava izvršne datoteke Možnosti projekta
SPREMENLJIVKE, KONSTANTE IN TIPI PODATKOV
Spremenljivke Prirejanje in prebiranje vrednosti spremenljivk Najava spremenljivk Doseg spremenljivk Statične spremenljivke Konstante Tipi podatkov Najava spremenljivk Številčni tipi Nizi znakov Logični tipi Datumi Objekti Spremenljivi tip Variant Pretvorba med tipi podatkov Polja Uporabniški tipi podatkov
KONTROLNE STRUKTURE
Prireditveni stavek Pogojni stavki Stavek If..Then Stavek If...Then...Else Stavek Select Case Zanke
Stavek For...Next Stavek For Each...Next Stavek Do...While Stavek Do...Until Stavek With
OPERATORJI
Prireditveni operator Aritmetični operatorji Primerjalni operatorji Logični operatorji Binarni operatorji
Prednost operatorjev
PROCEDURE IN FUNKCIJE
Navadne procedure - Sub Splošne procedure Dogodkovne procedure Klicanje procedur Podajanje argumentov Neobvezni argumenti Imenovani argumenti Funkcije
NIZI IN ŠTEVILA
Funkcije nad nizi Matematične funkcije Datumske funkcije Funkcije za preverjanje podatkov Funkcije za izbiranje
OBRAZCI IN KONTROLE
Delo s kontrolami Dodajanje in brisanje kontrol Označevanje kontrol Premikanje kontrol Spreminjanje velikosti kontrol Poravnava kontrol in razmiki Vrstni red kontrol Kopiranje kontrol Prepoved premikanja kontrol Polja kontrol Izdelava polja kontrol Zbirka kontrol Splošne lastnosti obrazcev in kontrol Splošni postopki Splošni dogodki
OBRAZCI
Lastnosti Postopki Dogodki Vgrajeni obrazci
STANDARDNE KONTROLE
MENIJI IN SPOROČILNA OKNA
GRAFIČNE KONTROLE
DODATNE KONTROLE
ZBIRKE PODATKOV
Kontrola Data Povezane kontrole Dodajanje in brisanje zapisov
Samodejna izdelava obrazca
TISKANJE
DELO Z DATOTEKAMI
ODLOŽIŠČE
DRUGI OBJEKTI
REGISTRI
RAZHROŠČEVANJE
Napake pri tipkanju Odpravljanje napak Spremljanje vrednosti spremenljivk Prekinitev izvajanja programa Postopno izvajanje programa

 

Ključne besede:

Microsoft, Visual Basic, Windows, informacijsko komunikacijske tehnologije, programski, računalniški, jeziki, programske kode, računalništvo, računalniški programi, programiranje

Mnenja (Število komentarjev: 0)   Napišite mnenje
Prijavite se in vpišite svoj komentar.
Izdelek še nima mnenj. Napišite prvo mnenje.
 

Oglejte si tudi:


Knjige » Računalništvo » Programiranje


Spoznajmo C++

 

Spoznajmo C++

Dirk Ammelburger

 

Priročnik za začetnike z več kot 50 primeri programov, ki jih brezplačno lahko presnamete



Knjige » Računalništvo » Programiranje


Spoznajmo Delphi - Osnove jezika

 

Spoznajmo Delphi - Osnove jezika

Peter Mrhar

 

Priročnik o programskem jeziku Delphi 6. Prva knjiga vsebuje poglavja o osnovah programiranja v Pascalu



Knjige » Računalništvo » Programiranje


Uvod v SQL

 

Uvod v SQL

Peter Mrhar

 

Ta knjiga je namenjena začetnikom, ki bi radi spoznali SQL (Structured Query Language) - jezik preteklosti in prihodnosti.



e-pošta:
geslo:
 

Novi na straneh? Registrirajte se!
Pozabljeno geslo?

Košarica je prazna

Čas, preživet v miru, ki izvira iz ljubezni, je kot zajemanje studenčnice iz izvira življenja.

Jože Urbanija

Vaš elektronski naslov:

Knjižne novice
Mavrični mesečnik

 

Kontakt za naročila: 040 796 639  info@doria.si  |  Pošljite prijatelju  |  Dodajte stran med priljubljene  |  Nastavite stran e-knjigarne za domačo stran

Spletna knjigarna Doria.si vse pravice pridržane.