Povečajte pisavoOsnovna velikostPomanjšajte pisavoNatisnite stranPošljite stran prijatelju ali znancu
KnjigarnaSplošni pogoji spletne knjigarneVizitka e-knjigarne
    
Spletna knjigarna Doria.siKnjigarna - Doria.siKnjigeCD&DVDE-BUTIKSlikeVodič za darila

Spoznajmo Delphi 6 - Izdelava aplikacij

Spoznajmo Delphi 6 - Izdelava aplikacij

Avtor: Peter Mrhar

 

Cena z DDV: 25,00 €

 

 

Opis:

 
ISBN:961-6176-70-6
Vezava:Mehka
Format:18,5 x 23 cm
Obseg:303 str.
Leto izdaje:2002
Založba:


Opis vsebine:

 

Priročnik o programskem jeziku Delphi 6. Knjiga vsebuje poglavja o izdelavi aplikacij. Avtor nas najprej seznani s programskim orodjem Delphi, v nadaljevanju pa nas na osnovi praktičnih zgledov nauči izdelovati prve okenske programe za okolje Windows. Seznani nas tudi z vsemi potrebnimi elementi aplikacij: vidnimi komponentami (okni, meniji, seznami, vnosnimi polji ...), registri operacijskega sistema Windows, datotekami z opisi pomoči, tehnologija tiskanja in osnovami grafike.

 

Avtor nas prijetno preseneti tudi z opisi razhroščevanja in praktičnimi rešitvami problemov, ki jih pogosto srečujemo v jeziku Delphi 6.0.

 

Odlomek iz poglavja O komponentah

 

Komponente so bloki ukazov oz. objekti, ki v povezavi z obrazcem omogočajo izdelavo programa. V grobem jih delimo jih na vidne in nevidne. Z nevidnimi komponentami, ki jih med delovanjem programa ne vidimo, najpogosteje izvajamo sistemske ukaze. Vidne komponente pa so objekti, kot npr. okna, ukazni gumbi, okenca za vnos besedila ipd.

 

Komponente so torej samostojni objekti s postopki, lastnostmi in dogodki. Izpeljane so iz hierarhično višjih objektov, od katerih podedujejo tudi nekatere značilnosti. Tako ima večina vidnih komponent lastnosti, kot so višina, širina, barva ipd. To so torej skupne lastnosti. Vsaka komponenta pa ima tudi nekaj postopkov, dogodkov in lastnosti, ki so značilne samo zanjo.

 

Med najbolj uporabne komponente sodijo kontrolniki (Controls). Ti so prikazani na obrazcu in omogočajo uporabniku nadzor nad delovanjem programa. Med kontrolne elemente prištevamo ukazne gumbe (Button), polja za potrditev (CheckBox), izbirne gumbe (RadioButton), sezname (ListBox), kombinirane sezname (ComboBox) in napise (Label). Privzeti dogodek, ki je povezan s temi komponentami je miškin klik – onClick.

 

Ključne besede:

Delphi 6, izdelava aplikacij, informacijsko komunikacijske tehnologije, programski, računalniški, jeziki, programske kode, računalništvo, računalniški programi, programiranje

Mnenja (Število komentarjev: 0)   Napišite mnenje
Prijavite se in vpišite svoj komentar.
Izdelek še nima mnenj. Napišite prvo mnenje.
 

Oglejte si tudi:


Knjige » Računalništvo » Programiranje


Spoznajmo Delphi - Osnove jezika

 

Spoznajmo Delphi - Osnove jezika

Peter Mrhar

 

Priročnik o programskem jeziku Delphi 6. Prva knjiga vsebuje poglavja o osnovah programiranja v Pascalu



Knjige » Računalništvo » Programiranje


Spoznajmo Microsoft Visual Basic

 

Spoznajmo Microsoft Visual Basic

Aleš Šuler

 

Popolni vodič po Visual Basicu 5 in 6 z več kot 250 nazorno opisanimi primeri in priloženo programsko kodo, ki jo lahko brezplačno presnamete



Knjige » Računalništvo » Programiranje


Uvod v SQL

 

Uvod v SQL

Peter Mrhar

 

Ta knjiga je namenjena začetnikom, ki bi radi spoznali SQL (Structured Query Language) - jezik preteklosti in prihodnosti.



Knjige » Računalništvo » Programiranje


DELPHI - ZVIJAČE IN NASVETI

 

DELPHI - ZVIJAČE IN NASVETI

Peter Hribar

 

Zbirka zvijač in koristnih nasvetov za programiranje v Delphiju 4 in 5. Več kot 100 nazorno opisanih primerov uporabe naprednih tehnik in API klicev.



 

Kontakt za naročila: 040 796 639  info@doria.si  |  Pošljite prijatelju  |  Dodajte stran med priljubljene  |  Nastavite stran e-knjigarne za domačo stran

Spletna knjigarna Doria.si vse pravice pridržane.